Новости Форум Каталог файлов Каталог статей Вики Помощь сайту Активность пользователей Каталог моделей
Добро пожаловать на сайт посвященной игр серии В тылу врага! Здесь Вы сможете найти самые свежие файлы и интересные новости, завести себе новых друзей, общаясь на форуме портала, а также можете помочь нам в развитии сайта.
Последние обновленные темы
Самые популярные темы
Самые активные пользователи
Новые участники
Ghosteron [2986]
TonaTor [1894]
XemorDio [1702]
UZSTALKER [541]
mekeke1970 [29.01.2023]
neprislonyatsya [29.01.2023]
gavrilov8924 [28.01.2023]
igorekkovalev99 [28.01.2023]
stepangadalsin05 [27.01.2023]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Общее » Разное » Это история... (Ностальгические и архивные материалы околоВТВшной тематики.)
Это история...
15.09.2020 в 09:55
#1
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805

15.09.2020 в 10:05
#2
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Когда-то, могла увидеть свет, игра "Draft Wars".

Цитата
Draft Wars, это игра жанра Realtime Tactics с элементами экшна и стратегии. Проект прежде всего ориентирован на мультиплеерные баталии и соревнование игроков между собой, однако будет содержать и одиночную скирмиш-кампанию из 15 миссий за одну из трёх сторон конфликта (СССР, Германия, Союзники).







https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=524233573

Цитата от разработчика:
Цитата
серия ВТВ и В Тылу Врага 2 в частности не имеют ничего общего с этим проектом, кроме движка, нескольких моделей и ведущего гейм-дизайнера.


(Материал частично восстановлен после удаления с внешних источников)

15.09.2020 в 10:44
#3
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Когда-то народ мог самоорганизоваться для игры по сети.






http://www.gamer.ru/v-tylu-....odatsya
https://vk.com/club24818453
https://web.archive.org/web/20090226001715/www.ur2.ru/lis.php

15.09.2020 в 11:55
#4
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Когда-то, этот сайт мог являться хабом для видео-материалов и исходников для мододелов.



Активное сотрудничество с контент-мейкерами могло бы привлечь дополнительную аудиторию,
а активность аудитории могла бы сильнее мотивировать "местных мододелов".

Сообщество могло бы развиваться, но увы, мы оказались в стагнации, как и вся вселенная "В тылу врага".
К чему это приведёт - покажет "Web Archive".

После "узурпации" прав на движок, Best Way, перестали стремятся поддерживать мододелов и креативное сообщество.
Barbedwire Studios с их "Gates of Hell", были вынуждены пересесть на рельсы DMS.
И поезд, уже отправляется по направлению "Men of War: Assault Squad 2 - Cold War".
(UPD: Очень хорошо, что я оказался не прав)

Несмотря на огромное кол-во разнообразного контента, вселенная "В тылу врага" осталась забытой и местечковой.
Дополнительная реклама на ютубе, в прочем, могла бы скорректировать эту ситуацию. Но никому это оказалось не интересно.

Как в своё время поступил "TheWolfstalker", создатель сталкерского сайта AP.PRO.
Создав рядовой сайт по тематике сталкера, он стал наполнять его не только унылым текстом (который почти никто не читает), но и стал его озвучивать. Появились новости в формате "Видео", потом появились стримы с: общением, похождением модов, взятием интервью у разработчиков модов.

Зачастую, людям не важна тематика, а важна именно личность.
А аудиторию подкидывает сам ютуб.

В прочем, всё это лишь сослагательное наклонение и история,
которую, в прочем, пишем именно мы.

15.09.2020 в 12:49
#5
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Когда-то, рассматривалась возможность выхода "В тылу врага" на консолях.
Это могло бы принести Best Way дополнительный заработок на западной аудитории.




Видеозапись принадлежит Юлии Романовой, человеку, сыгравшему не последнюю роль в судьбе ВТВ.

(Сколько? Почти полтора десятилетия эта видеозапись была в интернете?
Какой дегенерат занимается удалением истории серии игр ВТВ?
Что жe. Буду посильно бороться с этим....)


Обновление от 16.07.22:


Только чудом это видео сново попало в сеть...

15.09.2020 в 17:19
#6
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Когда-то, команда разработчиков "Optimus Games Studio" делала аддон "Battle for Estonia" на движке Битвы Империй.

Проект представлял художественно-фантастическую альтернативу о второй мировой войне.
Действия должны были происходить в рамках 1941-1944 годов, где начало боевых действий идёт в исторической хронологии.
Но по сюжету, появляются два персонажа, которых не существовало в реальной истории.
После этого, ход войны полностью менялся и приводил к раннему окончанию войны.
Где СССР захватывает Рейхстаг уже в 1944 году.
К этому моменту, США только подходила к границам Германии, где в последствии, произошёл конфликт между СССР и США.

Увы. По "техническим причинам", аддон не увидел свет. Но его наработки есть в открытом доступе.

Дополнение:
Комьюнити-менеджер (на тот момент "Трудяга") сообщала Главному разработчику проекта, что в Best Way не хотят "видеть что-то новое, видеть нас".






http://mow-portal.ru/load....1-0-968
http://cf-team.ru/download/battle-for-estonia-by-ogs.html
https://gcup.ru/forum/9-44555-1

15.09.2020 в 18:10
#7
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Когда-то, одна русская команда разработчиков делала мод "Metro Lost Faith", посвящённый вселенной "Метро 2033".

Главным героем истории, должен был быть всеми известный Артем.
Основная часть сюжета должна была быть собственной, но осталось бы "Красная линия" и "Рейх".
Помимо знакомых локаций, должны были присутствовать и новые, но уже с другими персонажами и другой судьбой Главного героя.

Разработка длилась несколько лет.
На платформу ВТВ были перенесены некоторые ресурсы из игр "Метро 2033" и "Метро 2033 last light".
Была реализована масса локаций и скриптов.

Но увы, разработка была заброшена, а группа в ВК и большая часть контента - утеряна.

Отмечалось, что ведущий разработчик мода, подвергался многочисленным нападкам со стороны аудитории moddb, за использование неоригинального контента.







https://www.moddb.com/mods/metro-lost-faith-mod/downloads
https://www.playground.ru/soldier....-149052

16.09.2020 в 11:15
#8
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Когда-то, Best Way разрабатывала ролевую игру от третьего лица: «Новый Союз» (Nuclear Union).

Завязкой сюжета должен был быть Карибский кризис, перетёкший в третью мировую войну, окончившуюся ядерной.
Советский Союз был готов к такому развитию событий. За некоторое время до этого была проведена массовая эвакуация граждан, важнейших предприятий и организаций в заранее выстроенную сеть оборудованных бункеров.
Прошло 50 лет. Осколки социалистической державы превратились в настоящее государство.
Основной целью Нового Союза стало выживание населения и восстановление технологической базы.

Главным героем истории должен был быть советский летчик-офицер, принимавший непосредственное участие в атомной бомбардировке США. Ему предстояло столкнуться с различными монстрами и аномалиями.

Но в начале 2014, в статусе официальной группы ВК появилась запись: Проект "Новый Союз" заморожен со стороны издателя.















https://vk.com/topic-14383867_26521150
https://vk.com/novysoyuz
https://web.archive.org/web/20210611192119/http://novysoyuz.ru/

(Материал частично восстановлен после удаления с внешних источников)

17.09.2020 в 10:22
#9
Ghosteron
Основатель
Статус: Offline
Регистрация: 25.07.2015
Сообщений: 2986
Репутация: 5496
эх.. помню еще после Нового Союза, создавался "Проект 5", тоже сдох.

08.12.2020 в 05:43
#10
jdoo
Модератор
Статус: Offline
Регистрация: 27.07.2017
Сообщений: 32
Репутация: 18
Печально, как на Дне Рождения у ослика Иа!
Но +1. 43

Вжух!
08.12.2020 в 06:14
#11
jdoo
Модератор
Статус: Offline
Регистрация: 27.07.2017
Сообщений: 32
Репутация: 18
На dtf как-то наткнулся на базовую теорию классификации игроков. В соответствии с ней игроки делятся на:
1). "Трофейщиков", любящих награды, ачивки, личные достижения, коллекции и призы (остальное вторично);
2). "Социалов", обожающих общение и движуху, организацию чего-либо (остальное вторично);
3). "Нагибаторов", любящих "нагибать" и "унижать" онлайн других игроманов (остальное вторично);
4). "Исследователей", любящих ковырятся, модифицировать, находить, предпочитающих сюжетные истории.
5). Разнообразные переходные формы, естественно. )

В сообществе игр "В тылу врага" ощущается, в первую очередь, недостача "Социалов". :)


Вжух!
08.02.2021 в 14:28
#12
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Было время. Мы играли как могли.



Наша смекалка могла превращать некоторые баги в повод для веселья ))

14.01.2022 в 00:26
#13
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805

18.05.2022 в 10:51
#14
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Было время, народ увлекался и созданием фольклора по ВТВ-2.



Автор: CheMist


В минуту вдохновения решил немного почувствовать себя поэтом. В этом стихотворении постарался собрать как можно больше родного: особенные фразы и термины, ключевые моменты Игры. Не судите строго.
Итак, зарисовка:

Полчаса из жизни...

Создает Workshop сервак
Вечерком: хочется расслабиться.
Ведь в игру не просто так
Он зашел: на работе парился…

Геймер ждет партнеров.
(Скажем по секрету:
Любит он минеров
И страну Советов.)

Установлен захват флагов.
Вдруг заходит парень, имя: «BuGaGa!»,
С таким пингом, что от лагов
Не спасут оперативки два гига.

«Нет, братан, постой:
Поищи другого дурака!»-
Мыслит наш герой,
Отправляя «за борт» чудака…

Наконец готовы две команды.
«С Богом, в добрый час!
Повезет ли с этою бригадой
Мне на этот раз?»

Один наш, два бурга, он – вот и весь квартет.
Правды ради, и напротив пацанов
Таких, как Дьябло, Ирокез и КеМист нет.
«Вся надежда на удачу и бойцов».

Началось! Ну что ж,
Все стандартно: БА и пушка…
Но противник тож
Не «нуб»: уши на макушке.

Начался замес на фланге.
Весело, однако:
Беззаботно наши танки
Жарит фриц из «ПАКа».

В центре «мясо» (как всегда):
Рубится пехота,
Сверхжестоко иногда
Долбят минометы…

Девяносто-шестьдесят
Счет меж тем становится.
Наш герой ведет отряд:
«Короля» снять хочется.

«Базукевичи» бегут,
Аж сердце замирает:
«Ух, сейчас ведь засекут!»
Но вот один стреляет…

Прямо в борт! «Кинг» на куски!
Разве не удача?
«Вот теперь, враг, подходи
К ИСу на раздачу!»

Вдруг шальная самоходка
Резво сбоку заезжает,
Но размашистой походкой
Наши мины собирает…

Семь минут уж пронеслись
Этой жесткой битвы.
Тут, откуда ни возьмись,
Подкатил «JagdTiger»!

«Не судьба тебе, дружок,
Этой бякой стукнуть».
И горит уже движок:
«Вот тебе наука…»

Ух ты! ИС взлетел на воздух!
«Это что за беспредел?!
За разведчиком в просторах
Тыла я не углядел!»

Шестьдесят очков в запасе,
Побеждаем: вышел player.
Неожиданно колбасит,
Весь мигая, Panzerwerfer…

Долбят гаубицы, пушки.
«Нет, пора завязывать!
Как раз время вместо СУшки
«Катю» мне заказывать!»

Залп! Пехоту, технику –
Весь немецкий мусор
ЗиС-шестого веником
Выметаем с хрустом.

Слышен выстрел «Панцершрека»
Там, где черный кратер –
Зря наш танк сюда приехал:
Это… ТЕРМИНАТОР!

Источник: http://t34.su/blog/2007-05-30-10

В своё время, сам ядовитый ктулху подобное же собирал на wiki:
Графомания и рифмоплюйство - стихи, очерки, частушки

28.06.2022 в 20:10
#15
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Часть 1

Делал пост с бомбежом. Потом ударился мизинцем об ностальгию. Потом запылился в истории.
Так и создавалась эта статья. В течении почти полугода.
А информация для этой статьи, по сути, собиралась где-то 2 года...

Долго не определялся куда выложить.
Но наверное оставлю это здесь...

Минутка нытья.
Когда-то, долго и упорно шёл к переводу SOEdit`а на русский язык.
Делал новый код с использованием русских сообщений. Новые элементы интерфейса делал на русском.
В какой-то момент, взял, да и перевёл всё что можно на русский язык.
Все сообщения в коде, все надписи в интерфейсе.
Интерфейс потом ещё и корректировал под новый размер слов.

Потратил несколько дней, чтобы моя разработка (версия программы) была максимально удобна для меня...
И всё было бы хорошо, но нет. Снова пришлось внедрять английский язык.
Вспоминаю слова из одной песни:
*Опять пришел приказ "Внедрять". И с вазелином, баночка...*

Несмотря на открытый исходный код, западное комьюнити не хочет проявлять активность по доработке программы под себя.
Всем лень переводить, подавай готовенькое...

А ведь до конца нулевых, именно западная и американская аудитория была двигателями прогресса:
1.1) Американец "Brian A. Kay" aka "RogerWilco99" первым расшифровал многие форматы из "Soldiers Heroes of World War 2".

Он же сделал плагины импорта/экспорта PLY и VOL - файлов для программы "MilkShape 3D".

1.1.1) Набор плагинов PLY и VOL для ВТВ-1:

https://imgur.com/tDrbHqy


Ссылка на MilkShape 3D с плагинами: https://disk.yandex.ru/d/7R8lJupf-9QuCA
Файлы "msPLYExporter.dll", "msPLYImporter.dll", "msVOLExporter.dll" нужно переместить в папку "C:\[Program Files] или [Program Files (x86)]\MilkShape 3D 1.8.4\".

И эти плагины появились раньше, чем официальные плагины от BestWay!

1.1.2) Он же делал и первые версии SOEdit.

https://imgur.com/D7KzmXn

https://imgur.com/XDZ5Hr9


Ссылки на старый SOEdit:
https://disk.yandex.ru/d/738W5k9f-HDxtg
https://www.mediafire.com/file/n3szalojdega2tu/SOEdit_v0.50.7z/file

Его софтом народ пользовался десятилетие!

Источник-1: https://web.archive.org/web....ttp
Источник-2: https://web.archive.org/web....ttp
(может открыться не с первого раза)

1.2) Peter Gerber (судя по языку его программы - немец).

Человек, сделавший неофициальный редактор карт для "Soldiers Heroes of World War 2" (ВТВ-1) за три года до выхода официального:
1.2.1) Solders Map Editor

https://imgur.com/5gefCSe


https://imgur.com/d48wgRx


https://imgur.com/CNUaRZd


https://imgur.com/aTybm3F


https://imgur.com/7c8gSum


Скачать:
(Версия 1.0.3.2)
https://disk.yandex.ru/d/-kHuNuWriomNGA
https://www.mediafire.com/file....ile

(Версия 1.0.4.1)
https://disk.yandex.ru/d/aWrHmzNap227AA
http://www.mediafire.com/file/443v1cx2gnldrpg/SMEv1041.rar

А потом и редактор миссий для "Faces Of War" (ВТВ-2), вышедший более чем за месяц до официального редактора от BestWay!
1.2.2) Fow-Editor (Beta)

https://imgur.com/EGIi9qN


Ссыли на Fow-Editor (Beta) (Архивные, установочные)
http://www.mediafire.com/file/c7yzr8ibd6r63ig/FowEditorBeta.7z
https://disk.yandex.ru/d/tZ0vevQ8jQNSBA

Портативная версия:
FoW Map Editor (v1.0.4.5) (v07.11.06)



Скачать:
https://mow-portal.ru/load....-0-4835

Очень жаль, что исходный код этой программы не сохранился...

1.3) Dietger van Antwerpen (Норвежец).
Является разработчиком целого комплекса программ:

1.3.1) FXEditor (редактор эффектов) для Men Of War (ВТВ-2 ЛП):

https://imgur.com/2nGo4Ws




И разумеется этот редактор появился раньше (примерно за 4 года) до появления его официального аналога в "Men of War Assault Squad 2" (Штурм 2).

Ссылки:
https://disk.yandex.ru/d/P_q3lXUW4VGA7w
https://mow-portal.ru/load....-0-3870

1.3.2) FoW level viewer - так и не вышедшая программа для просмотра карт "Faces Of War".


Тут уже были: полноценный рендер, полноценный физический движок, полноценная (или почти полноценная) поддержка большинства форматов игровых данных.
И это уже было похоже на настоящий игровой движок!
(Обидно, что его наработки так и не попали в сеть...)

У него были и другие мелкие программы. Но про них известно совсем мало.
Допустим:
1.3.3) 3DMax Plugins.
Плагин датирующийся 26.12.09, позволявший "экспортировать" PLY-файлы в "3D Max".

Источник: https://web.archive.org/web....ttp

1.4) Jazon1, Zeke Wolff (Martin Kihl) (Швед), Ngvede, Kohlrabi and Trog, KRIS (Kris johann), JASON111
- Целая команда западных разработчиков, создававшая "Dynamic Campaign Generator (DCG)" (Динамический генератор компаний).
А история этого генератора тянется ещё со времён "Soldiers Heroes of World War 2" (ВТВ-1).

https://imgur.com/m39lurk

https://imgur.com/UWn7270


Архив программ MisGen_0.5 + MisGenNet_v6 + DCG-Acessory v1.0 + исходники:
https://disk.yandex.ru/d/XnXVadbLdcqexA
https://www.mediafire.com/file....ile

Источник: https://www.moddb.com/mods/dynamic-campaign-generator-dcg/articles

1.5) SwatMod (Бывший Icewindo) (Немец)
Разработчик программы "PlyFix", функционал которой заключался в конвертации данных о материалах, и в создании TexMod`ов.
В своё время, это была необходимая утилита.
Но увы, до наших дней не сохранилось ни самой программы, ни даже скриншотов...
Источник-1: https://web.archive.org/web....ttp
Источник-2: https://web.archive.org/web/20080727041830/http://www.swatmod.com/

1.6) Vecchio Unno (Итальянец)
Его деятельность мне удалось отследить только до 2008 года, но вероятно, что начинал он раньше.

1.6.1) SCG
Strategic Campaign Generator (v0.91) для "Faces of War"
https://i.imgur.com/dfELGgy


Вероятно, что SCG был конкурентом DCG.
Но из-за огромного количества багов, мне не удалось им воспользоваться.

Старый сайт автора:
https://web.archive.org/web/20110129000608/http://scgm-legio.com/

Архив с программой и инструкцией:
https://disk.yandex.ru/d/Fthxha1-jMTu5g
https://www.mediafire.com/file/ofvwo761fxhz0p2/scg_091.rar/file

1.6.2) SPC "Single Player Creator"
Вот тут уже всё гораздо интереснее.

Автор разработал новую программу-редактор и выпустил её где-то в начале десятых. SPC является близким аналогом DCG.
https://imgur.com/LLho477


Появившись для "Men of War", SPC развивается до сих пор и уже адаптирован для "GoH".
https://www.moddb.com/games....ator-30

К нему имеется масса инструкций, в том числе и видео:




Мануал:
https://www.moddb.com/games....-manual

Канал автора:
https://www.youtube.com/channel/UCUeOtr1e94NSdwciqJTF2Iw

Автор на ModDB:
https://www.moddb.com/members/vecchiounno/downloads

https://www.moddb.com/games....ator-40

Дополнение от 12.08.22

1.7) Boris_PB
Некий европейский (не англоговорящий) пользователь.
08.01.07 сообщил о разработке плагина "EPLY exporter for Blender 2.42a",
ставшего доступным уже 26.01.07.

Плагин позволял экспортировать во "В тылу врага 2" (FoW) структурированные объекты из статичных мешей и волюмов.

До выхода официалтного плагина остовались лишь месяцы...
*Примечательно, что Ктулху отслеживал этот плагин. Хотя не удивительно, зная, что он - BTRH`шник.

Источник-1: http://боевой-народ.рф/forum/index.php?showtopic=26954
Источник-2: https://web.archive.org/web....ttp
Источник-3: https://web.archive.org/web....ttp

Дополнение от 06.09.22

1.8) Markus "Br@tHering" Kwasnicki (Немец?)
Разработчик программы "ModChanger" для ВТВ-1 и ВТВ-2.
Первая зарегистрированная дата упоминания: 2005-04-30.

Программа позволяла подключать/отключать/выбирать последовательность подключения модов.
Это было полезно в тех случаях, когда конфликтующие моды не позволяли запуститься игре, тем самым - мешая выключить эти моды.

https://imgur.com/Eq1xmL6
https://imgur.com/8Pxezh7



У меня эта версия работала с ВТВ-2 (FoW)
Скачать-1: https://disk.yandex.ru/d/WDxy35mihpYEJQ
Скачать-2: https://www.mediafire.com/file/mj20taemchdf4hj/ModChanger.7z/file

В FAQ`е описан способ запуска.

Источник: https://github.com/mrkskwsnck/ModChanger

Дополнение от 29.11.22

1.9) Rancid (Канадец)
В 2005 году имел одноимённый сайт, куда постил свои наработки (модели и программы).

1.9.1) Mod Switcher
Анонсирован 14.03.2005.
Версия 0.52 была доступна для загрузки зарегистрированным пользователям сайта.

Этот инструмент позволял выбирать моды, которые пользователь хотел загрузить при следующем запуске игры.
В основном был нужен для запуска мультиплетных модов.
Интерфейс был похож на внутри-игровой.

Источник: https://web.archive.org/web....ttp

1.9.2) Animation Editor
Разрабатывался на основе опубликованных кодов SOEdit.

Инструмент был доступен только серьезным мододелам, у которых уже имелась настроенная техника, для которой оставалось добавить только анимацию.

Источник: https://web.archive.org/web....ttp

Дополнение от 12.12.22

1.10) Chuggnut
В 2005 году, для своего мода разработал рандомизатор, который при каждом своём запуске пересоздавал 8 шаблонных миссий за спецназ "SAS".
Оригинальное название: "Special Ops Dynamic Missions".

В качестве параметров, рандомизатор мог случайно выбирать:
1) Одну из 3 базовых карт;
2) Случайную погоду;
3) Стартовые точки;
4) Транспортные средства;
5) Пехоту;
6) Задачи миссии.




Скачать:
https://mow-portal.ru/load....-0-4699

...

Ну а что же касается наших модмейкеров-программистов в то время - то это преимущественно тайна покрытая мраком...
2.1) EngineerDen. (Россиянин)
- Был одним из немногих русских, кто до 10`х годов занимался разработкой софта.
Инженер Ден - скрытный разработчик. Трудился над BTRH.
О его скелетном редакторе анимации ВТВ-1 (АРММА-1.0.2) я бы так и не узнал, если бы со мной не связался голос из прошлого (Джон Ду).

...
Идея казалась ведь хорошей.
Для любой чужой модели можно делать свою анимацию, при этом в полуавтоматическом режиме.

https://imgur.com/AKVKCtI


Но увы. Доделать её было не судьба.
Программа была основана на и так глючных кодах древней версии SOEdit, но и сама по себе содержала гору багов.
Программа предполагает, что не в её, а в вашей памяти должны храниться все адресные пространства, к которым можно обратиться без риска её падения.
И между багов там сложно нащупать дорогу...

Архив с программой, примерами и инструкцией:
https://disk.yandex.ru/d/KwsovtB2RleCYg

2.2) BPO Cheat Team
Не все программисты благородны.
Небольшая команда программистов из ру-сегмента, наделала много шума в феврале 2008 года, выпуском незатейливой читерской проги для игр ВТВ2, ВТВ2.БПO.
Уязвимость позволяющая накручивать очки была выявлена в патче 1.43 в "Братья по оружию" на встрече кланов CF и SC, когда SC неаккуратно накрутили ресурсов.

Разработчики чита придерживались "Ктулхуистской идеологии", сотрудничали с верховным "Ктулхой", открыто опубликовали свой чит на подконтрольном "Ктулхам" "Боевом Народе", где за счёт "Ктулхов" царили протестантские настроения.
(Протестантов против отдельных режимов игры, в частности - рейтинговых и с непрерывными подкреплениями. А так же против статистов.)
(Протестантов против пира во время чумы, против форсинга чомонатства при общей сырости игры.)

https://imgur.com/sON7NAV
https://imgur.com/NKAPAGy
https://imgur.com/b2kQFSS


Публикация читов привела хоть и к краткосрочному, но к наиболее обширному взрыву каловых масс за всю историю сообщества (По крайней мере на тот период).
Порвало всех: игроки ру-сообщества моментально устроили анархию как в игре, так и на форумах. Потоки обвинений и оскорблений как вода лились во все стороны.
Кто-то радовался, что разработчики игры начнут исправлять баги и уязвимости. Кто-то оправдывал разработчиков игры.
Разработчики игры обвиняли комьюнити в неблагодарности.
Бурги (Западные игроки) сразу впали в режим паранойи.
https://web.archive.org/web....ttp

Защита от читеров появилась в 1.47.7 патче для "Братья по оружию".
Но по "многочисленным просьбам", в августе 2008 "BPO Cheat Team" стали разрабатывать очередной чит,
на этот раз предназначенный для "В ТЫЛУ ВРАГА 2 Братья по оружию" v1.50.11

Цитата от одного из разработчиков чита:
"Сейчас новый чит будет работать только в рейтинге, я уже про это говорил. надеюсь мы сможем сделать так, чтобы при призыве ктулху программа проверяла игру на рейтинговость.цель - разрушить рейтиновую систему и посеять среди статобоев панику перед релизом Лиса Пустыни. новый рейтинг в нем должен исключить задротство , а старые задроты должны исчезнуть или начать играть без задроства.

если будет угроза для обычных режимов чит выложен не будет я это тоже еще раз говорю.
цель чита - рейтинговые игры, обычные пострадать не должны и с этим мы полностью согласимся."

Архивы форума "Боевой народ":
http://боевой-народ.рф/forum/index.php?showtopic=41374

Ктулху оправдал разработку и публичное распространения чита:
"Что лучше: скандалы, недоверие и повсеместное подозрение в читерстве или же непродолжительный цирк для всех? Каждый ответит на этот вопрос для себя сам."
http://cf-team.ru/redugol/doku.php/bpo_cheat_team

И хоть "благородными", действия этих чито-писцев не назвать, но по крайней мере, проблему читов стали решать.

И так-как эти читы уже стали не актуальны, то я оставляю ссылки на них, и сайт их создателей:
Сайт: https://web.archive.org/web/20120429002018/http://bpocheats.3dn.ru/
Чит FOW (ВТВ-2): https://disk.yandex.ru/d/G7p1eFMKdqYbrw
Чит MoW (a1) (ВТВ: БПО): https://disk.yandex.ru/d/7fzlOhfJ_lmaVA

2.3) View stat (VTV statistic View)
Программа для автоматический анализ log-файла сетевой игры.

https://imgur.com/10cqT4g


В арсенале команды CF во времена ВТВ2: БПО и Лис Пустыни имелась небольшая программка для оперативного анализа статистики в ходе сетевого боя.
Софт позволял получить условно точные (погрешность 3-5%) сведения о количестве потерь/убийств каждого игрока из каждой команды и точно знать,
на какую сумму ресурсов осталось у игрока войск в данный момент.
Программа в режиме реального времени собирала сведения из файла статистики игры.

Это был закономерный ответ сообщества на появление читов.

Источник-1: https://vk.com/vtv_top?w=wall-49590823_215
Источник-2: http://cf-team.ru/posts....ry.html

Дополнение от 11.11.22

2.4) Pheonix (Владимир Скрыпников) (Россиянин)
Дата разработки, предположительно - март 2010 года.
В самом начале десятых, разработал улучшенную версию скрипта "TankScript", от разработчика -=JICE=-.

https://imgur.com/weHZBTO


Комментарий от самого Pheonix:
Цитата
Пользуюсь этим скриптом уже давно, как -=JICE=- выложил свой скрипт, я свой модернизировал добавив ещё пару функций, спасибо -=JICE=- . Так, вот решил поделится со всеми, скрипт будет полезен тем, кто уже знает основы конвертирования. В архиве видео инструкция, если будут вопросы по кнопкам спрашиваем тут. Если кто-то захочет модернизировать скрипт, то пусть не забывает делится.




Скачать:
https://disk.yandex.ru/d/fB7FjW85PHP8yg

Спасибо dgn за этот артефакт.

Дополнение от 12.11.22

2.5) -=JICE=- (NullX) (Россиянин. Из Новосибирска.)
Был активен до начала десятых годов.
http://phglobal.my1.ru/index/8-125

2.5.1) TankScript
Первая версия скрипта была разработана именно им.

2.5.2) Airborne_all
Точных данных нет. Но по косвенным признакам, отнесу этот скрипт к этому автору.

https://imgur.com/F0wjLJY


Визуально, концептуально, по стилю написания кода, по периоду разработки - этот скрипт "TankScript", от разработчика -=JICE=-.
Это буквально, калька с "TankScript".
Присутствует и наличие русской транслитерации.

Пара примечаний:
1 - Auto parent volumes - Линкует (перемещает) волюмы на кости с такими же названием.
2 - Для рулей и элеронов IKMin/IKMax = 30 IKSpeed = 2 5

Скачать:
https://www.mediafire.com/file/xjkvrwcs9idsdn5/Airborne_all.ms/file
https://disk.yandex.ru/d/iBb7wZeYUYOpFw

Спасибо Man232 за этот плагин.

Дополнение от 27.11.22

2.6) SvoYak'а (Дмитрий Свояк) (Украинец)
В 2009 году разработал веб-инструмент для настройки визоров в игре.
Находился он по адресу http://194.50.85.6/vision/ и проработал примерно 2 года.

Комментарий от самого автора:
Кто уже пробовал модить - понял, что в ЛП это занятие неблагородное, всё очень круто, но сложно в расчетах.
Юзаем тулзу, которая генерит готовый код.

Источники:
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=80718
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=54457

Дополнение от 11.01.23

2.7) Preacher
В начале 2011 года разрабатывал простую программу для настройки Def-файлов по шаблону.
Алгоритм её работы должен был быть такой:
1)Открываем программу
2)Нажимаем создать def файл
3)Нам предлагают создать для танка или пехоты (оружия)
4)Если стрелкового оружия, то какой тип? Автоматический режим огня или одиночный? Выбираем, то что надо.
5)В этом действии нам уже предлагают выбрать разброс, дальность, кол-во патронов в обойме и т.д
6)Нажимаем создать и на выходе получаем готовый дэф.

Ни скриншотов, ни самой программы до наших дней не дожило.
Была ли она доделана - тоже неизвестно.

Источник:
https://web.archive.org/web....ttp

...

Но где-то к концу нулевых/началу десятых что-то случилось.
Доморощенные умельцы-программисты стали исчезать из сообщества.
Вероятно, что некоторые из них стали профессиональными разработчиками, а некоторые - попросту сменили свои интересы.
Это совершенно нормально. Мало кто хочет годами топтаться на месте.
Плохо то, что практически никто не пришёл на их место.

Как отправиться в туристическое путешествие по светлому будущему?
- Наверное, никак.
Но, можно долго созерцать останки "некогда великой цивилизации";
И находя странные, эзотерические артефакты - пытаться что-то из них изображать.
- Именно по такой логике сейчас делаются новые версии SOEdit...


Новая эра...

3.1) Stanislav Bobovych (Белорус?)
В 2015 году, некто "Stanislav Bobovych" решил сделать конвертер игровых моделей для "Диверсанты: Вьетнам" (MoW: Vietnam)
И опубликовал процесс своей разработки, а так же исходные коды своего конвертера.
Источник-1: https://github.com/sbobovyc/GameTools/tree/master/MoW
Источник-2: https://sites.google.com/site/sbobovyc/writing/reverse-engineering/ply
Источник-3: https://sites.google.com/site....vietnam

3.2) Bjornmp
В том же 2015 году, (вероятно западный) модмейкер-программист Bjornmp взял коды у программиста (Stanislav Bobovych),
и на их основе сделал плагин для блендера "Men-of-War-Blender-Importer", позволяющий импортировать в блендер целые модели. Скины и технику!

https://imgur.com/o1rN6P4


Но изучив коды этого плагина... Скажу так: много чего он не откроет.
Источник: https://github.com/bjornmp/Men-of-War-Blender-Importer

3.3) GhostNT (Россиянин)
С 2019 по 2020 годы, на этот раз, наш программист (проживающий в соседней со мной городской агломерации),
полностью переделал плагин "Men-of-War-Blender-Importer".
Была переделана структура кода, была добавлена поддержка анимации, добавлена поддержка форматов ВТВ-1.

Этот плагин не доделан:
1) Он сломается, если регистр имён в скелете не совпадёт с регистром имён, к которым линкуются волюмы.
2) Он поддерживает не всю анимацию. Точнее сказать, он не поддерживает "оптимизированные" кадры.
(То бишь, восстановление "оптимизированных" кадров до нормальных - сломано)
3) Он не поддерживает вертексы размером 36 байт.

Но тем не менее, этот плагин является огромным подарком мододелам.
В 2020 году GhostNT, просил не выкладывать этот плагин.

Но с тех пор от GhostNT нет никаких вестей.
И так-как я склонен полагать, что GhostNT насовсем покинул сообщество,
то считаю, что этот инструмент не должен годами пылиться в тёмном углу и умереть вместе с моим жёстким диком.

https://disk.yandex.ru/d/jXsxOZa504v7Ng
https://www.mediafire.com/file/di564vf3hlkzyam/io_scene_mdl.7z/file

Не удалять!

28.06.2022 в 20:11
#16
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Часть 2

3.4) *Некий китайский программист*
Примерно в 2014 году, *Некий китайский программист* разработал программу для просмотра игровых моделей "MoW Ply Viewer Fx version 0.1a".

https://imgur.com/M2NRrc5


Информации об этой программе и так было мало.
Но в процессе написания этой статьи, китайский сайт, на котором размещалась информация о программе, изменил свою политику.
Незарегистрированные пользователи более не могут просматривать сайт, а регистрация доступна только по китайскому номеру телефона.

Осталась только пара бесполезных ссылок:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ab901280102x2jy.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ab901280102wgl3.html

3.5) VLSS
3.5.1) MoW Model Manager
Не все программисты благородны.
Был и ещё один китаец, подсуетившийся в середине десятых.
Он поставил своей главной целью - массовую и многоразовую торговлю краденым контентом.
(Хоть и не забыл "прикормить" аудиторию бесплатным контентом)
На своём сайте он организовал систему покупок через донат и назвал это "краудфандингом".

Купленные модели зашифрованы проприетарной программой.
Для их расшифровки требуется использовать проприетарную утилиту "MoW Model Manager--2014".

https://imgur.com/xnm6B05


Скачать утилиту:
https://disk.yandex.ru/d/uPVO3JgE3QZhUz

Скачать архив с примером модели:
https://disk.yandex.ru/d/pgzEgjFGxfhM_A

(сама утилита может содержать троян)

И хоть цена невысока, но надёжность такой оплаты мне кажется сомнительной.
Хотя в интернете и так можно бесплатно найти не мало его платных моделей.

А большое количество инструкций по настройке в открытом доступе - помогут вам бесплатно настроить любую модель, которой нет ни у кого:
https://mow-portal.ru/publ....-1-0-91

Дополнение от 14.07.22

3.5.2) Модификатор архивов Man of War
Поддерживает редактирование кода и методы редактирования списков; автоматическое резервное копирование для легкого восстановления; позволяет управлять загрузкой модов, позволяет вставлять, копировать, заменять юниты, управлять дополнительными предметами и т.д.

https://imgur.com/korVf3c


3.6) Программист-модмекер (Николай Романов?). (Россиянин)
На момент написания, вероятно, студент.
Начиная с 2020 года разрабатывал такие программы как:

3.6.1) Программа для быстрого создания структуры модов на ВТВ-2 ЛП (ver 1.0 (from 20.12.2020))

https://i.imgur.com/0k4YNAx.jpg


https://i.imgur.com/R2LmFFh.jpg


Скачать:
https://mow-portal.ru/load....-0-3921
https://drive.google.com/file/d/1RMIj7LFcTyfuf0QjJBzWjasUtypCAFK9/view

3.6.2) breed editor / Редактор бридов
Программа для быстрого и легкого создания "Бридов".

https://i.imgur.com/fFSiBaA.jpg


https://i.imgur.com/DoknaPr.jpg


Скачать:
https://mow-portal.ru/load....-0-3923
https://drive.google.com/file/d/1uw2NnVVTMNnpoPAGgJ-GciWJmCplSvY8/view

3.6.3) Men of War WorkWhop

Пожалуй, наиболее интересная разработка от ПМ.

https://imgur.com/kPoennV


https://imgur.com/FCSDGQg


При первом запуске программа загружает список модов в виде *.wp - пакетов.
После загрузки, пользуясь клавишами WASD (в английской раскладке), можно переключаться между модами, читая их описание.
При нажатии "Enter" программа вас перебросит на веб-сайт, откуда вы сможете скачать мод.

Хоть программа и сырая, но как концепт - очень даже неплоха.

Скачать:
https://disk.yandex.ru/d/zsxHSkN_GR7Ljw
https://www.mediafire.com/file/bjpu6comu03aord/men_of_war_wp.7z/file

3.7) Man232 (Товарищ Ман) | (Николай Саенко) (Россиянин)
Наиболее результативный программист российского сообщества.
Был активным пользователем моддерских ветвей "Боевого Народа", множества групп в ВК и мелких сайтов.

Является талантливым разработчиком, но не особо афиширует свою деятельность, начавшуюся примерно в 2011 году.
Сфера его деятельности простирается от разработки разнокалиберных скриптов и FAQ`ов, до разработки видео-игр.

Однако, часть его разработок так и не была опубликована.
Вот лишь некоторые его проекты:

3.7.1) GlobalsMod
Программа для инсоляции мода.
https://imgur.com/FR4U45Q


3.7.2) Create Mod Info
Несколько программ для создания файла mod.info

https://imgur.com/7TylxCe
https://imgur.com/VnTxRSZ
https://imgur.com/4qJAGVk



Скачать:
https://disk.yandex.ru/d/9JH7wfnvx3Tkqg
https://www.mediafire.com/file....ile

Источник-1: https://mow-portal.ru/load....1-0-287
Источник-2: https://mow-portal.ru/load/raznoe/sozdanie_mod_info/10-1-0-808

3.7.3) *Вероятно - граббер текстурных прессетов*
https://imgur.com/rlQdxxJ


3.7.4) ReSize textures
Программа для массового изменение разрешения текстур.

*параметры запуска: * или / (умножить или разделить) n (на сколько) textureName.dds (имя текстуры в поддерживаемом формате игре) | *2 (размер текстуры умножить на 2) back.dds back2.dds back3.dds и д.т (512х512 размер текстуры)
На выходе получим размер текстур (так как мы умножали на 2)1024х1024*

https://imgur.com/G2V5KVx


3.7.5) BoE Моддинг
Программа для создания пакетов (Модов) для битвы империй.
https://imgur.com/0vPvDSS


https://imgur.com/Biwdwzt


3.7.6) MultiScript
Плагин, многократно ускоряющий настройку моделей техники в 3DMax.

Изначально было сделано несколько плагинов, каждый из которых выполнял свою задачу.
Но в последствии они были соединены воедино.

https://imgur.com/ztwPt1G
https://imgur.com/X7xgq8L



https://imgur.com/2E5spmO
https://imgur.com/rWfz8ll
https://imgur.com/DAi4KjS



Последняя версия плагина MultiScript (v3.1.5):
(актуальная в середине 2022 года)

В архиве "MultiScript 3.1.5.zip" будет папка "MultiScript".
Её надо перекинуть в "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max [ваша версия]\scripts"

Скачать:
https://disk.yandex.ru/d/zZpNKBKf-a56zw
https://www.mediafire.com/file....ile

Видео с установкой из MPZ-версии:


Видео-урок по настройке танка с использованием MultiScript:


3.7.7) Map convert
— программа для конвертации карты с MoWAS2\CTA в MoW\MoWAS\BoE (старые версии движка без поддержки bump на карте) / (а так-же с CTA в MoWAS2 и на оборот)

https://imgur.com/IC4uKpv


https://imgur.com/TYO4a3D


3.7.8) Stuff Camera | Render Setup
Плагин для настройки корректного отображения игрового инвентаря.

https://imgur.com/11D7x4W


Обучающая статья + ссылка на скачивание:
https://vk.com/@3d_max_mow-settings-stuff-camera

3.7.9) Map Editor
Программа, позволяющая изменять названия файлов материалов\текстур в PLY-файлах карт.

https://imgur.com/bFNeGgS


https://imgur.com/3iYMWV3


3.7.10) Volume Side | Проверка сторон волюма
Плагин, показывающий стороны коллизии. Помогает избежать путаницы с указанием MatID.

https://imgur.com/QmNiwlB


https://imgur.com/rPnwSl3


Инструкция + ссылки на скачивание:
https://mow-portal.ru/load/raznoe/check_volume_side/10-1-0-4240

Видео с применением:


3.7.11) GEMImport (GEMI)
- плагин для импорта моделей с игры в 3Ds Max.
Незаменим для тех, кто исправляет, переделывает, модернизирует модели, не имеющие исходников.

https://imgur.com/Tj7NWoE




3.7.12) PLY View (ver 0.1 A)
Программа, позволяющая просматривать PLY-файлы.

https://imgur.com/DpgoPjQ


https://imgur.com/b9I3isN


https://imgur.com/ZUXtmhz


Дополнение от 05.11.22

3.7.13) Программа для локализирование Stuff

Прототип программы, позволяющий упростить и ускорить процесс локализации Stuff`ов,
за счёт автоматического создания строк с необходимым синтаксисом для игры.
(По сути. Программа просто заменяет ручной копипаст синтаксиса.)



Скачать:
https://mow-portal.ru/load/raznoe/getfileslist/10-1-0-1369

Дополнение от 06.11.22

3.7.14) Convert .ply to .obj (2017 год)

PHP-скрипт, позволяющий онлайн конвертировать GEM2-EPLY файлы в OBJ-формат.
Этот скрипт использовался на неком, уже утерянном сайте, и являлся предшественником GEMI (пункт 3.7.11).
Скрипт сильно не доработан, и позволяет обрабатывать лишь небольшие файлы.

Его можно запускать на localhost под PHP-7.2 сервером.


(Спасибо Man232 за возможность протестировать и запечатлеть этот скрипт для истории)

Дополнение от 09.11.22

3.7.15) PLYReading (2017 год)
Программка, позволяющая конвертировать GEM2-EPLY файлы в OBJ-формат.

https://imgur.com/Ol4eiYj


Скачать: https://mow-portal.com/others/12-plyreading.html

(Снова спасибо Man232 за возможность протестировать и запечатлеть его программу для истории)

Ссылки на группы:
https://vk.com/3d_max_mow
https://vk.com/mow_project

3.8) MOWAS2-Cheater
Последователь BPO Cheat Team.
Его дела в 2017 году сложились менее эпично, чем у команды его идейных вдохновителей в 2008.

https://imgur.com/dLpEDgq


Вместо эпичного взрыва сообщества, получилась обычная "драка бомжей на помойке, в которую они превращают любое место, где останавливаются." John Doe
Сам чит оказался обычным вбросом. (Либо его не смогли доделать).

Источник:
http://cf-team.ru/forum....squad-2

3.9) TonaTor (Антон) (Россиянин)
Ник - моя детская кликуха, производное от имени.
Мда... Вот и моя очередь настала.

Не являюсь программистом по образованию, но с детства увлекаюсь программированием и работаю в данной сфере.
Свою активность в сообществе "В тылу врага" начал в конце 2018 года.

Первой программой по ВТВ, которую мне удалось довести хоть до какого-то работоспособного состояния является:
3.9.1) DDS Viewer

https://imgur.com/nLoU0if


Программа предназначалась для просмотра игровых текстур, в частности - DDS.

Сам по себе DDS-формат - это очень старый и не очень хорошо документированный формат-контейнер, полный разночтений.
Только лишь мне удалось собрать базу данных почти на 200 суб. форматов DDS.

Свои силы я не рассчитал. Сдался... И по итогу закончить программу не смог.
Программа не вышла за пределы моей ветки форума.
(Её только переписывать заново).

Ссылка на форум: https://mow-portal.ru/forum/30-189-1

3.9.2) TGA Optimizer
Программа для пакетной оптимизации TGA-текстур.

https://imgur.com/FFt5VTS


Оптимизация выполнялась за счёт перекодирования текстур с использованием RLE (run length encoding) - алгоритмов.
Программа имела низкую эффективность, была плохо отлажена.
И по итогу так и осталась на форуме.

Ссылка на форум: https://mow-portal.ru/forum/30-189-3#5249

3.9.3) DDS Optimizer
Программа для пакетной оптимизации DDS-текстур.

https://imgur.com/ATOFUWf


Изначально, программа имела цель только в сжатии несжатых DDS-текстур, но со временем стала обрастать функциями.
Развитие её в первоначальном качестве закончилось на версии v0.8m6.

Ссылка на форум: https://mow-portal.ru/forum/30-189-3#5206

3.9.4) DDSandTGA_Optimizer
Это дальнейшее развитие программы "DDS Optimizer".

https://imgur.com/LR173Tf


Программа, по сути, включает в себя 2 программы, и обладает сравнительно большим набором фич и возможностей, как для подобной софтины.
Она не универсальна. И при неумелом использовании может навредить.
Программа очень точно заточена под особенности и баги игрового движка Men of War.

Допустим. Оптимизатор рассчитан на то, что игровой движок:
1) Не видит RGB за альфой на DXT1.
2) Плохо (костыльно) работает с любыми BC-форматами DDS, виртуально расширяя их до кратности 4. (Тут передаю привет Normand`у).

Но подразумевается, что пользователь будет включать режим "жёсткой альфы", если будет оптимизировать папку текстурами флоры.
Так же, я надеюсь, что пользователи не будут оптимизировать текстуры интерфейса и эффектов, т.к. это может нарушить синхронизацию с шейдерным кэшем.
(Был случай, когда даже опытный мододел, с опытом моддинга больше 10 лет, и опытом работы в Best Way, не знал про такую особенность с шейдерами)

В общем, вот ссылка на программу и более подробное её описание:
https://mow-portal.ru/load....-0-4007

3.9.5) Alpha-integrator
Программа для пакетной интеграции альфа-канала из выбранного изображения.

https://imgur.com/NInpyFL


Эта программа разрабатывалась на модифицированном ядре программы DDS_Optimizer_(v0.8m6), и по этому может содержать баги своего прародителя.

Ссылка на программу и более подробное её описание:
https://mow-portal.ru/load/raznoe/alpha_integrator_v0_5m5/10-1-0-4002

3.9.6) Map PLY Converter for MoW
Программа для конвертации PLY-файлов карт.

https://imgur.com/XEwJwAl


По своей сути - это приблизительный аналог программ "Map convert" и "Map Editor" (пункты 3.7.7 и 3.7.9) от Man232.
Конвертирует PLY-файлы карт из: Men of War Assault Squad 2 | Call to Arms в файлы, понятные для Men of War | Men of War: Assault Squad.

Видео с её применением:


Сама программа:
https://mow-portal.ru/load....-0-3748

3.9.7) Easy structure maker
Программа для быстрого и простого создания структур техники.

https://imgur.com/2dRzA1l


С её помощью можно настраивать структуры для:
В тылу врага 2 (Faces of War);
В тылу врага 2: Братья по оружию;
Чёрные бушлаты (Men of War: Red Tide);
Штрафбат (Men of War: Condemned Heroes);
В тылу врага 2: Лис пустыни (Men of War);
Битва империй: 1914 - 1918 (Battle of Empires: 1914-1918);
В тылу врага 2: Штурм (Men of War: Assault Squad);
Диверсанты: Вьетнам (Men of War: Vietnam);
В тылу врага: Штурм 2 (Men of War: Assault Squad 2).

Видео с применением программы:


(Видео конечно старое, но суть действий не изменилась)

Ссылка на программу:
https://mow-portal.ru/load....5877390

3.9.8) MoW PLY Tweaker (бывший Editor)
Экспериментальная, узкоспециализированная программа для тонкой настройки и всевозможных манипуляций с PLY-файлами на игровых движках GEM1 и GEM2.
Программа предназначена для очень опытных мододелов и начинающих программистов.

https://imgur.com/ATSDYjq


Ссылка на программу и более подробное её описание:
https://mow-portal.ru/load/raznoe/mow_ply_editor_v1_1/10-1-0-4009

3.9.9) SOEdit Version Next
Программа для скелетного редактирования MDL-фалов моделей техники.

https://imgur.com/m1fkGd4


Основана на древних кодах старого SOEdit из пункта (1.1.2).
И по сути, является попыткой его доработки до работоспособного состояния.

Программа сложная, делается "в одного", основываясь на методах ущербного обратного инжинеринга.
Имеет гору проблем и ограниченный функционал.

В своём составе уже имеет код от программы из пункта (3.9.3) и часть функций из программы из пункта (3.9.8).
Санта-Барбара с её разработкой длится уже не первый год.
И если я не сдохну, то её разработка затянется ещё на многие-многие годы...

Ссылка на программу:
https://mow-portal.ru/load....-0-4011

Дополнение от 05.11.22

3.9.10) NickIntegrator
Программа для интеграции ников в файлы мода. (Для накладывания копирайтов)

Вообще, я не очень люблю копирастию и правоблядство, но где-то в начале 2021 года сделал эту программу на заказ для одного мододела,
боявшегося, что его ресурсы украдут разработчики одного крупного мода, которые и сами не разрешают кражу своего контента.

Программа могла интегрировать никнейм в 15 символов в DDS и TGA текстуры.




(Программа так и осталась не публичной, а мод от мододела-параноика так и не вышел).

Дополнение от 25.12.22

3.9.10) MoW NET Tweaker v1.0m0
Программа для просмотра и настройки некоторых параметров NET-файлов карт.

https://imgur.com/Flq8PcB


Скачать:
https://mow-portal.ru/load/raznoe/mow_net_tweaker_v1_0m0/10-1-0-4851

Дополнение от 06.11.22

3.10) skilletti (Ilya Bauer) (Германия)
Некий русскоязычный пользователь из, вероятно, германии.

Разработчик программы (сервер-клиент) "GEM Launcher" (2022 год)
Программа позволяет:
---Загрузка и обновление мода---
https://imgur.com/5usWaNQ

(Что-то похожее на стим)

-Кастомизация лаунчера-
https://imgur.com/tRDxaUE


https://imgur.com/BBl8swc


https://imgur.com/CDhueSs

(Для разработчика мода)

-Поддержка аддонов и совместимость их с другими версиями-
https://imgur.com/zPGBiYN

(Встроенный "магазин" с "одобренными модами")

-Новости-
(Игрок может узнавать последние новости мода прямо из лаунчера)

-Встроенный FAQ-
(Игрок может получить ответы на самые часто задаваемые вопросы на соответствующей вкладке)

-Система достижений-
https://imgur.com/MyPLKEV

(Игроку можно втюхивать PNG-картинки с медальками за прохождение мода)

-Многоязычность-

-Валидация целостности файлов-
(Поможет починить битые файлы)

-Связь с разработчиком-
(Для тех, кто отрицает социальные сети)

-Консоль разработчика-
https://imgur.com/LJDfUXH


https://imgur.com/ODZouZJ


(Отдельное приложение для разработчика, предоставляющее возможность работать со всеми вышеперечисленными пунктами.)

АРХИТЕКТУРА

https://imgur.com/wKtX16A


Исходный код для лаунчера, консоли разработчика и бэкенда должны храниться на Github в открытом доступе.
Информацию о контенте хранится в базе данных на VPS.
Запросы лаунчера и консоли разработчика проходят через REST API бэкенд, находящийся на VPS.
Ресурсы мода и аддонов автоматически загружаются на Google Drive через зарегистрированные Google аккаунты. Разработчикам нужно лишь зарегистрировать столько аккаунтов, сколько им нужно места на Drive. Консоль разработчика предоставляет автобалансировку свободного места, загружает определенные ресурсы на «свободные» аккаунты и создает оповещения в том случае если место скоро закончится.

https://www.youtube.com/watch?v=8Aa-thLO-rE


Источники:
https://vk.com/menofwar_editor?w=wall-18039326_204628%2Fall
https://discord.gg/deEDbAvR

Дополнение от 06.01.23

3.11) FNSOIDATHQ (Китаец)
Разрабатывает "localization-tool-for-Men-of-War"

https://imgur.com/uAJqUm8


https://imgur.com/tUh4Sww


Программа делается на Qt. Умеет конвертировать файлы lng в csv и наоборот
Должна будет уметь локализировать: юниты, пехоту, оружие и различный стаф.

Программа ещё в далеко недоделанном виде.
Оригинал программы на китайском языке.

Русифицированную версию можно скачать здесь:
https://disk.yandex.ru/d/5d1uIYDt4xcCQg

Источник:
https://github.com/FNSOIDATHQ/localization-tool-for-Men-of-War

---

Эпилог.

Дополнение:
Разумеется я не упомянул некоторые разработки которые знаю.
И разумеется я знаю далеко не всё.
А даже то, что знаю - не всегда информативно.

Допустим, я знаю что ещё по крайней мере 4 программиста пытались модернизировать SOEdit.
1) Программист с утерянного русского форума (приблизительно 2012 год)
Только скриншот и остался:
https://imgur.com/ikrCvYr


2) ZekeWolff (или кто-то из его помощников)
3) Man232 (Само-собой разумеется)
4) Rancid

Знаю, что был ныне утерянный скрипт на php, конвертирующий ply в obj. (Уже найден).
Много таких обрывков информации...

Но материалы для статьи заканчивается, а это значит, что пора резюмировать:

Комьюнити далее - мододелы-программисты.

1) Программирование по серии игр "В тылу врага" было всегда, лишь только с уменьшением активности в начале десятых.
2) Западное комьюнити долгое время было локомотивом в этой сфере.
3) Западное комьюнити предпочитает создавать софт с более простой эксплуатацией (для не самой продвинутой аудитории),
а русское комьюнити (в среднем) - предпочитает создавать софт для более продвинутой аудитории.
4) Разработки от комьюнити часто оказываются либо технологичнее, либо выходят раньше стандартных средств.
5) Русскому комьюнити был небезразличен мультиплеерный режим. Об этом свидетельствуют не только разработанный читерский, но и анти-читерский софт.

Конец. 28.06.22. TonaTor.

Не удалять!

29.06.2022 в 02:03
#17
dgn
Продвинутый
Статус: Offline
Регистрация: 03.07.2020
Сообщений: 14
Репутация: 100
This thread is a real gold mine. And Tonator is a prodigious miner.

Thank you very much for all this.

Cordially.

19.07.2022 в 21:11
#18
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805


Немного скриншотов с погибшего live.cnews.ru
https://imgur.com/ntWniPg


https://imgur.com/4y2f3g2


https://imgur.com/CRSklrf


https://imgur.com/q1oKrbO


https://imgur.com/fq7mqgL


https://imgur.com/t2hCpkV


https://imgur.com/KRwJBiK


И ещё немного скриншотов из предрелизной версии Faces of War:
https://imgur.com/cJMFXim


https://imgur.com/ShtRFLY


https://imgur.com/XhL5XiZ


https://imgur.com/PdbtUxn

22.07.2022 в 13:54
#19
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Прототипы миссий Фалез и Лувен (В тылу врага 2)



И ещё немного скриншотов:
https://imgur.com/YLBt5WX


https://imgur.com/x4IEm9A


https://imgur.com/sGdU1Qy


https://imgur.com/szwZIBP

01.08.2022 в 20:03
#20
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805

11.09.2022 в 11:01
#21
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийно-исторический материал по "В тылу врага".




В составе:
1) Описание и демонстрация прототипов и первых игр, разрабатываемых "Best Way";
2) Интервью "Best Way" для портала "I-igroman";
3) Скетчи, Арты, Логотипы, Экраны загрузки, Заставки, Обложки, Сканы, Рендеры и Скриншоты в неплохом качестве;
4) Мануалы;
5) Вырезки из прессы;
6) Скриншоты инсталяторов;
7) Музыка из игры;
8) Исторические и демонстрационные видео;
9) Ссылки на интересные источники;

Ссылка на материал:
https://mow-portal.ru/publ....-1-0-92

Дополнение от 17.12.22
10) Первоначальный сценарий игры;
11) Арты некоторых персонажей и эскизы заставок для кампаний.

Ссылка на материал:
https://mow-portal.ru/publ....1-0-110

12.09.2022 в 12:07
#22
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийный материал по "В тылу врага: Диверсанты-1".




В составе:
1) Экраны загрузки, Обложки, Сканы и Скриншоты в неплохом качестве;
2) Мануал;
3) Скриншот инсталятора;
4) Внутриигровые видео.

Ссылка на материал:
https://mow-portal.ru/publ....-1-0-93

17.09.2022 в 05:49
#23
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийный материал по "В тылу врага: Диверсанты-2".




В составе:
1) Обложки, Сканы, Скриншоты;
2) Мануал;
3) Скриншоты инсталятора;
3) Внутриигровые видео;
4) Музыка из игры.

17.09.2022 в 05:54
#24
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийный материал по "В тылу врага: Диверсанты-3".




В составе:
1) Обложки, Заставки, Скриншоты, Сканы, Экраны загрузки, Логотипы;
2) Мануал;
3) Внутриигровые видео;
4) Музыка из игры.

19.09.2022 в 09:00
#25
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийно-исторический материал по "В тылу врага 2".




В составе:
1) Демонстрация дорелизных версий миссий;
2) Ссылка на любительский ремейк одной из вырезанных миссий;
3) Демонстрация демо-версии игры;
4) Ссылка на демо-версию игры;
5) Арты, Концепт-арты, Логотипы, Постеры, Экраны загрузки, Заставки, Рендеры, Скриншоты и Сканы в неплохом качестве;
6) Дизайн-документы;
7) Мануалы;
8) Музыка из игры;
9) Историческо-демонстрационные и внутри-игровые видео;
10) Видео-обзор игры от ЛКИ;
11) Видео-интервью со сценаристами игры "Зоричами" и представителем 1С.
12) Интервью с писателем-фантастом Александром Зоричем. Сценарист и консультант по игре.

Ссылки на материал:
Часть - 1: https://mow-portal.ru/publ....-1-0-96
Часть - 2: https://mow-portal.ru/publ....-1-0-97

21.09.2022 в 11:05
#26
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийно-исторический материал по "В тылу врага 2 - Братья по оружию".




В составе:
1) Демонстрация дорелизных версий миссий и игрового процесса (скриншоты + видео);
2) Арты, Логотипы, Экраны загрузки, Обложки, Заставки, Рендеры, Сканы и Скриншоты в неплохом качестве;
3) Key controls - схема;
4) Скриншот инсталятора;
5) Мануалы;
6) Музыка из игры;
7) Внутри-игровые видео;
8) Трейлеры;
9) Видео-обзор игры от ЛКИ;
10) Видео-интервью с директором Best Way - Дмитрием Морозовым.

Ссылка на материал:
https://mow-portal.ru/publ....-1-0-98

23.09.2022 в 05:21
#27
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийно-исторический материал по "В тылу врага 2 - Лис пустыни".




В составе:
1) Арты, Логотипы, Экраны загрузки, Обложки, Любительский арт, Мини-постеры, Заставки, Рендеры, Сканы и Скриншоты в неплохом качестве;
2) Видео-уроки;
3) Видео-обзор игры от ЛКИ;
4) Скриншоты инсталятора;
5) Мануалы;
6) Музыка из игры;
7) Внутри-игровые видео;
8) Трейлеры;
9) Видео-обзор от Иконы Видеоигр + Интервью с разработчиками;
10) Ссылки на артеров;
11) Пресса + интервью (pdf).

Ссылка на материал:
https://mow-portal.ru/publ....-1-0-99

25.09.2022 в 10:24
#28
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийно-исторический материал по "Чёрным бушлатам".




В составе:
1) Арт, Логотипы, Экраны загрузки, Обложки, Заставки, Сканы и Скриншоты в неплохом качестве;
2) Видео-обзор от Иконы Видеоигр + Интервью с разработчиками;
3) Скриншоты инсталятора;
4) Мануалы;
5) Музыка из игры;
6) Внутри-игровые видео;
7) Трейлеры;
8) Key controls - схемы.

Ссылка на материал:
https://mow-portal.ru/publ....1-0-100

29.09.2022 в 10:36
#29
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийный материал по "Штрафбату".




В составе:
1) Логотип, Экраны загрузки, Обложки, Заставки, Сканы и Скриншоты в неплохом качестве;
2) Трейлеры;
3) Скриншоты инсталятора;
4) Музыка из игры;
5) Видео-обзор PG.

Ссылка на материал:
https://mow-portal.ru/publ....1-0-101

29.09.2022 в 10:44
#30
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийный материал по "В тылу врага 2: Штурм".




В составе:
1) Арт, Логотипы, Заставки, Обложки, Рендеры, Сканы и Скриншоты в неплохом качестве;
2) Key controls - схемы;
3) Мануалы;
4) Музыка из игры;
5) Трейлеры;
6) Скриншоты инсталятора.

Ссылка на материал:
https://mow-portal.ru/publ....1-0-102

29.09.2022 в 10:52
#31
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийный материал по "Диверсантам-Вьетнаму".




В составе:
1) Арты, Логотипы, Заставки, Не официальные арты, Обложки, Рендеры, Сканы и Скриншоты в неплохом качестве;
2) Внутри-игровые видео;
3) Мануалы;
4) Музыка из игры;
5) Трейлеры;
6) Скриншоты инсталятора;
7) Дневники разработчиков.

Ссылка на материал:
https://mow-portal.ru/publ....1-0-103

04.10.2022 в 16:43
#32
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийный материал по "Soldiers: Arena (Men of War 2: Arena)".




В составе:
1) Арты, Логотипы, Скриншоты (разных подтипов), Гифки, Экраны загрузки, Рендеры в неплохом качестве;
2) Видео по механикам и особенностям игры;
3) Трейлеры;
4) Видео-прохождение сюжетной части игры;
5) Видео-аналитика;
6) Короткое видео - процесс создания арта;
7) Видео по мультиплееру игры;
8) Видео, высмеивающее ХП`шную механику - "Цирковая арена";
9) Видео-нарезки по игре;
10) Ну и немного FleZz`а...

Ссылки на материал:
Часть - 1: https://mow-portal.ru/publ....1-0-105
Часть - 2: https://mow-portal.ru/publ....1-0-106

18.10.2022 в 17:00
#33
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован медийно-исторический материал по "Draft Wars".




В составе:
1) Описание игры;
2) Логотип и Скриншоты в неплохом качестве;
3) Тизерный трейлер игры;
4) Ссылка на источник.

Ссылка на материал:
https://mow-portal.ru/publ/raznoe/draft_wars/1-1-0-104

18.10.2022 в 17:00
#34
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован комплексный медийно-исторический материал по "Цхинвал в огне (Tskhinvali on fire) (War Today Five-Day War)".




В составе:
1) Описание игры, описание сценариев, описание подхода к разработке мультиплеера, ответы разработчиков на ожидаемые вопросы;
2) Арты, Логотип, Скриншоты (разных подтипов) и Рендеры в неплохом качестве;
3) Видео по механикам и особенностям игры;
4) Ссылки на источники.

Ссылки на материал:
Часть - 1: https://mow-portal.ru/publ....1-0-107
Часть - 2: https://mow-portal.ru/publ....1-0-108

21.10.2022 в 18:04
#35
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Опубликован медийно-исторический материал по "Black Sails".




В составе:
1) Описание игры;
2) Арты, Скетчи, Логотипы, Скриншоты, Рендеры в неплохом качестве;
3) Трейлеры игры;
4) Видео с игровыми механикам;
5) Комментарии автора по поводу перевода игры на другой движок;
6) Ссылки на источники.

Ссылка на материал:
https://mow-portal.ru/publ....1-0-109

20.11.2022 в 19:20
#36
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Сюда буду скидывать сайты и ветви форумов посвящённых ВТВ №1.

https://dc-clan.3dn.ru/ (проверен)
http://tanks.clan.su/ (проверен)
http://vtv-fan.ucoz.ru/ (проверен)
http://fire-team.clan.su/ (проверен)
http://vtvleaguett.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://wh-team-site.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://wh-team.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://666team.my1.ru/ (проверен)
http://dia666.ucoz.ua/ (проверен)
http://d666.clan.su/ (проверен)
http://www.666team.my1.ru/ (умер) (проверен)
http://mow.moy.su/ (умер)(проверен)
http://redwar1917.narod.ru/ (проверен)
http://badcompany-clan.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://rcm26.clan.su/ (совсем умер)
http://www.wiw-vietnam.com/ (умер)(проверен)
http://clan-btr.my1.ru/ (умер)(проверен)
http://btr-clan.my1.ru/ (умер)(проверен)
http://dead-team.my1.ru/ (умер)(проверен)
http://www.serega.at.ua/ (умер)(исключён)
http://vtv2.games.1c.ru/ (проверен)
http://games.1c.ru/outfront/ (проверен)
http://int.games.1c.ru/outfront2/ (умер)(проверен)
http://redtide.games.1c.ru/ (проверен)
http://bratia-vtv.clan.su/ (совсем умер)
http://battlegroundmod.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
https://ssilki-vtv2lp.ucoz.com/ (проверен)
https://xgm.guru/p/vtv/resources (проверен)
https://vtv2-il2s-mod.ucoz.ru/ (проверен)
https://mki.ucoz.com/ (проверен)
https://mki.ucoz.ru/ (проверен)
http://vtvgames.ucoz.ru/ (проверен)
https://www.vtvgames.ru/ (проверен)
http://vtvgames.ru/ (умер)(проверен)
http://7polk.clan.su (совсем умер)
https://ea-vtv.ucoz.com/ (проверен)
https://www.ea-vtv.ucoz.com/ (проверен)
https://megaprojects.ucoz.ru/ (проверен)
http://men-of-war-scenarios.x10.mx/ (совсем умер)
http://countryteammods.clan.su/ (совсем умер)
http://nkvd-cnk.moy.su/ (умер)(проверен)
http://www.nkvd-cnk.moy.su/ (умер)(проверен)
http://nkvd-cnk.my1.ru/ (умер) (проверен)
http://nkvd-team.clan.su/ (проверен)
https://svgklan.ucoz.ru/ (проверен)
http://www.svgklan.ucoz.ru/ (проверен)
https://ns-orden.do.am/ (умер (и не жалко))(проверен)
http://ns-orden.clan.su/ (совсем умер)
https://sts.do.am/ (умер)(проверен)
http://ssdv.clan.su/ (умер)(проверен)
http://www.orriekm.net/ (умер)(проверить) (2009)
http://t34team.ru/ (проверен)
http://t34.clan.su/ (проверен)
http://www.t34.clan.su/ (проверен)
http://t34.su/ (проверен)
http://forum.t34.su/ (переименован)
http://t34.flybb.ru/ (проверен)
http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=148 (проверен)
http://mvd.clan.su/ (проверен)
http://www.mvd.clan.su/ (проверен)
https://www.mvd.clan.su/ (проверен)
http://pro-ton.clan.su/ (умер)(проверен)
http://pro-ton.ucoz.net/ (умер)(проверен)
http://opk-team.clan.su/ (умер)(проверен)
http://www.clanpz2.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://tigerclan.garage-m.ru/ (умер)(проверен)
http://www.tigerclan.chopperclan.ru/ (умер)(проверен)
http://tiger-clan.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://cccp-clan.my1.ru/ (умер)(проверен)
https://vtv-kid.clan.su/ (проверен)
https://bw-pro.clan.su/ (проверен)
http://bw-pro.clan.su/ (проверен)
http://rvd.clan.su/ (проверен)
http://rvdclan.mybb.ru/ (совсем умер)
http://www.rvdclan.mybb.ru/ (умер)(проверен)
http://ww.clan.su/ (умер)(проверен)
http://www.ww.clan.su/ (умер)(проверен)
https://group-vtv2-bpo.ucoz.ru/ (проверен)
http://vtvgroup.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://elitesobr.clan.su/ (проверен)
http://www.elitesobr.clan.su/ (проверен)
http://vtv2-kgb.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://www.vtv2-kgb.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://www.kgb-vtv2.clan.su/ (умер)(проверен)
http://kgb-vtv2.clan.su/ (умер)(проверен)
http://razved.clan.su/ (проверен)
http://ww1.lesffi.clanfree.net/ (совсем умер)
http://lesffi.clanfree.net (умер) (проверен)
http://lesffi.free.fr/ (умер)(проверен)
http://tnk-clan.ucoz.ru/ (совсем умер)
https://st.ucoz.org/ (проверен)
http://www.vtv-info.ru/ (умер)(проверен)
http://vtv-info.com/ (совсем умер)
http://vtv-info.ru/ (умер)(проверен)
https://www.vtv-info.com/ (совсем умер)
https://vtv-info.3dn.ru/ (умер)(проверен) (близкий аналог mow-portal)
http://www.cyberplay.ru/forum/forumdisplay.php?f=258 (умер)(проверен)
http://btrh.ru/ (умер)(проверен)
http://www.btrh.ru/ (умер)(проверен)
http://www.rus-hammers.com/ (умер)(проверен)
http://forum.hardgame.ru/ (умер)(проверен)
http://vtv.hardgame.ru/ (умер) (проверен)
https://ntg-vtv2.clan.su/ (умер)(проверен)
http://ntg-vtv2.clan.su/ (умер)(проверен)
http://ntg-rulez.clan.su/ (умер)(проверен)
http://rullez.my1.ru/ (совсем умер)
http://vvs.ucoz.net/ (умер)(проверен)
https://vtv-bpo.clan.su/ (проверен)
http://forum.bestway.com.ua/index.php (умер)(проверен)
https://vtv-stalker.3dn.ru (проверен)
http://www.internetwars.ru/Men_of_war_mods/Men_of_war_mods.htm (проверен)
http://vtv2.ru/index.php (пуст)
https://rkka-vtv.ucoz.ru/ (проверен)
http://soldiers-outfront.narod.ru (проверен)
http://www.soldiers-outfront.narod.ru (проверен)
http://outfront.ru/ (умер)(проверен)
http://glit.clan.su/ (умер) (проверен)
http://www.projecthellfire.com/ (совсем умер) (есть шанс на возрождение)
https://men-of-war-models.blogspot.com/ (жив)(проверен)
https://taktik1.ucoz.ru/ (умер)(пуст)
http://f-o-x-s.blogspot.com/ (проверен)
http://bc-as.clan.su/ (совсем умер)
https://vermacht.clan.su/ (проверен)
http://vtvclan-is-2.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://vtv-is2.clan.su/ (проверен)
https://is2vtv.clan.su/ (проверен)
http://www.vtv-is2.clan.su/ (проверен)
http://www.is2vtv.clan.su/ (умер)(проверен)
http://is2vtv.clan.su/ (умер)(проверен)
http://is2.spybb.ru/ (совсем умер)
http://fearinmenofwar.clan.su/ (совсем умер)
http://panzerclan.ucoz.ru/ (умер)(пуст)
http://panzer-clan.ucoz.ru/ (умер) (проверен)
http://fcbklan-1.ucoz.ru/ (совсем умер)
https://guderian.ucoz.ru/ (проверен)
http://union.4bb.ru/viewtopic.php?id=1055 (проверен)
https://outfront.at.ua/ (проверен)
http://pot.at.ua/ (умер) (проверен)
http://www.dif-clan.net/ (умер)(несвязанный ресурс, но есть отсылки)
http://dlclan.servegame.com/showw2/ (умер)(проверен)
http://dlclan.servegame.com/soldiers/ (умер)(проверить)
http://152.66.93.29/ (умер)(проверен)
http://www.soldiers-howw2.de.vu/ (умер)(проверен)
http://soldiers.so.ohost.de/mods.php (умер)(проверен)
http://medlem.spray.se/soldiers/ (умер)(проверен)
http://www.soldiers.pun.pl/ (проверен)
http://soldiersonline.de/ (умер)(пуст)
http://www.steensworld.de/ (умер)(проверен)
http://www.showw2.net/ (умер)(проверен)
http://community.codemasters.com/forum/forumdisplay.php?s=&forumid=229 (совсем умер)
http://www.soc.sp.ru/ (совсем умер)
http://www.rancid.ca/showw2/modules/news/ (умер)(проверен)
http://showw2.rancid.ca/ (умер)(проверен)
https://persia -mod.my1.ru/ (меркантильный мусор)(проверен)
http://www.howler-wd.com/ (умер)(проверен)
http://www.oldkitbag.co.uk/waroftheworlds/ (умер)(проверен)
https://kamrad.ru/forumdi....mid=121 (проверен)
http://storm-troopers.clan.su/ (умер)(пуст)
https://redstarclan.my1.ru/ (проверен)
http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?showforum=18 (несвязанный ресурс, но есть отсылки)
http://facesofwargame.us.ubi.com/ (умер)(пуст)
http://bpocheats.3dn.ru/load/ (умер)(проверен)
https://www.dkk-44.ucoz.ru/ (умер) (проверен)
https://dkk-44.ucoz.ru/ (умер) (проверен)
http://clant-44.clan.su/ (совсем умер)
http://k9-team.ucoz.org/ (совсем умер)
http://klank9.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://vtv2-maps.ucoz.ru/ (совсем умер)
https://atomclan.ucoz.ru/ (проверен)
https://shturm2.clan.su/ (проверен)
http://vtv-2.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://mow-editor.moy.su/ (совсем умер)
http://moweditor.0pk.me/ (совсем умер)
http://moweditor.0pk.ru/ (совсем умер)
https://mow-editor.chatium.com/full/ (совсем умер)
http://gem2-editor.esy.es/ (совсем умер)
http://menofwareditor.3nx.ru/ (совсем умер)
https://vtv3.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://clan-gru.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://clan-gru.moy.su/ (умер)(проверен)
http://clan-gru.my1.ru/ (совсем умер)
http://vtv2-tt.3dn.ru/ (умер)(проверен) (2009)
https://vtv2-tt.3dn.ru/ (умер)(проверен)
http://tt-coop.3dn.ru/ (совсем умер)
http://tt-mod.hut2.ru/ (умер)(пуст)
https://vtv2-klantt.ucoz.ru/ (проверен)
https://imtw.ru/forum/614-seriya-men-of-war-v-tylu-vraga/ (проверен)
https://www.playground.ru/faces_of_war (проверен)
http://www.sust3.de/ (умер)(проверен)
http://stragiegamer.de/ (умер)(проверить)
http://rain-clan.at.ua/ (совсем умер)
http://1klass-alliance.clan.su/ (совсем умер)
http://knife-vtv2.ucoz.ru/ (проверен)
http://ak47clan.my1.ru/ (умер)(проверен)
http://www.86-my1.clan.su/ (совсем умер)
http://games.dark-fox.ru/ (умер)(проверен)
http://makephpbb.com/phpbb....ication (умер)(проверен)
http://www.kvk-hq.de/ (умер)(проверен)
http://clanx.my1.ru/ (проверен)
http://rus-spec.clan.su/ (совсем умер)
http://t90-club.clan.su/ (умер)(проверен)
http://www.svd-pzg.clan.su/ (совсем умер)
http://vtv-clubeshnick.my1.ru/ (совсем умер)
http://iiireich-clan.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://grou-clan.my1.ru/ (умер)(проверен)
http://kv-85.my1.ru/ (совсем умер)
http://kv85.my1.ru/ (умер)(проверен)
http://skymood.com.ua/ (совсем умер)
http://maps.my1.ru/ (совсем умер)
http://rexes39.clan.su/ (проверен)
https://rexes39.clan.su/ (проверен)
https://dodod.ucoz.ru/ (проверен)
http://sas.moy.su/ (умер)(проверен)
http://sashaloh.narod.ru (проверен)
http://axeclan.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://smersh-vtv.clan.su/ (совсем умер)
https://foot.clan.su/ (проверен)
http://vtv2-sc.ucoz.ru/ (проверен)
http://217-tankvzod.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://www.217-tankvzod.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://turnir-vtv2.clan.su/ (совсем умер)
http://akcoobwestvo.clan.su/ (умер)(проверен)
http://waffen-ss.3dn.ru/ (умер)(проверен)
http://akr-team.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://spwc.pl/forum/index.php (совсем умер)
https://www.gamepressure.com/games/game-downloads.asp?ID=8743 (проверить)
https://cmcmods.getbb.ru/viewforum.php?f=54 (проверен)
http://vtv.ucoz.net/ (умер)(проверен)
http://vtv.cf-team.ru/ (проверен) (старая версия)
http://pzm.ucoz.org/ (совсем умер)
http://www.bpomap.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://facesofwar.de/ (умер)(проверен)
http://facesofwar.eamped.com/ (умер)(проверен)
http://facesofwar.forumfree.net/ (совсем умер)
http://red-btb2.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://www.red-btb2.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://www.black-btb2.clan.su (совсем умер)
https://alino.ucoz.com/ (проверен)
http://games-info.ucoz.co.uk/ (совсем умер)
http://www.soldiers4.narod.ru (проверен)
http://scgm-legio.com/ (умер)(проверен)
https://t70.clan.su/ (проверен)
http://svt40.foroactivo.net/ (умер)(проверен)
http://makspaderin.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://www.kv1.clan.su/ (совсем умер или не существовал)
http://mp44.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://mp44.nc.ru/ (совсем умер)
https://age.clan.su/ (проверен)
http://www.atrus.clan.su/ (совсем умер)
http://setbb.com/desertwar/index.php?mforum=desertwar/ (умер)(проверен)
http://www.setbb.com/desertwar/ (умер)(проверен)
http://www.itakclan.org/ (умер)(проверен)
http://cordha.extra.hu/ (умер)(проверен)
http://online.alisca.hu/ (умер)(проверен)
http://www.divb.de.tc/ (умер)(проверен)
http://xtream-team-clan.de/ (умер)(проверен)
http://afinaforum.mybb.ru/ (умер)(проверен)
https://www.gog.com/forum/soldiers_heroes_of_world_war_ii (проверен)
https://www.gog.com/forum/men_of_war (проверен)
http://lonewolf.moy.su/ (совсем умер)
http://vtv-ghost.my1.ru/ (совсем умер)
http://mnews.16mb.com/ (умер)(проверен)
http://mnews.p.ht/ (совсем умер)
http://acw.clan.su/ (совсем умер)

26.11.2022 в 14:27
#37
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Сюда буду скидывать сайты и ветви форумов посвящённых ВТВ №2.

http://magnumnews.gixx.ru (совсем умер)
http://man232games.4adm.ru/index.php (совсем умер)
https://modkigram.ucoz.com/ (проверен)
http://vtv-ziv.ucoz.ru (совсем умер)
http://pro-strel-team.clan.su/ (совсем умер)
http://war-vtv2.3dn.ru/ (совсем умер)
http://243.pp.net.ua (проверен)
http://mig-clan.my1.ru/ (совсем умер)
http://victorius-13.narod.ru/ (умер)(проверен)
http://zwiewelt.org/ (умер)(проверен)
http://www.germansoldiers.net/ (умер)(проверен)
http://germansoldiers.net/ (умер)(проверить)
http://www.germansoldiers.com/ (умер)(проверен)
http://www.outfront-modding.narod.ru (проверен)
http://www.mow.revolutionsports.de/ (умер)(проверен)
http://www.digitalmindsoft.eu/news (полужив)
https://fansitevtv2.ucoz.ru/ (проверен)
https://clan-vtv2.ucoz.ru/ (проверен)
https://alpha-spetsnaz.ucoz.ru/ (проверен)
http://mow-base.de/ (совсем умер)
http://www.stragiegamer.de/ (умер)(проверен)
http://greatbattles.getbb.ru/ (совсем умер)
https://vtv-mod.ucoz.ru/ (есть ВТВ-моды)(проверен)
https://sgcc.at.ua/forum/31-71-1 (проверен)
https://brotherhood.3dn.ru/ (проверен)
https://igromania-lite.3dn.ru/load....1-0-877 (проверен)
http://mow-mp.blogspot.com/ (совсем умер)
http://saboteurs.ru/ (оф. сайт) (проверен)
http://www.ur2.ru/lis.php (умер)(проверен)
http://tactics.x10.mx/ (умер)(проверен)
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/3001055373/p/1 (умер)(проверить)
http://арена.боевой-народ.рф/ (проверен)
https://clan-vagarsh.do.am/ (проверен)
http://wwiii.3dn.ru/ (умер)(проверен)
http://www.mow-center.pl/ (умер)(проверен)
http://fow.ww2game.com/ (совсем умер)
http://wt-team.net.ru/ (умер)(проверен)
http://tnwgames.com/fowdemomod.html (умер)(проверен)
https://gt-ultra.clan.su/ (проверен)
http://clan-ad.ucoz.ru/ (умер)(проверен)
http://stk.moy.su/ (совсем умер)
http://wer9i-vtv.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://www.redugol.com/ (совсем умер) (бывшая вики по ВТВ)
http://www.ubsa.jino-net.ru/modules/newbb_plus/?1149577815 (совсем умер)
http://k98.clan.su/ (совсем умер)
http://ostrovnoy.ru/ (совсем умер) (Примечание: A.G.)
http://vorabat.narod.ru/ (пуст)
http://www.menwar.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://www.soe.gamehunt.de/Main.htm (умер)(проверен)
http://shtrafbat-clan.my1.ru/ (умер)(проверен)
http://sealclan-6.at.ua/ (совсем умер)
http://prizraki-vtv.ucoz.com/ (совсем умер)
http://fear-kgb.ucoz.ru/ (совсем умер)
http://mow3dmodels.mybb.ru/ (жив)(проверен)
https://menofwar.clan.su (совсем умер) (вероятно украден)
http://menofwarwiki.referata.com/wiki/Main_Page (умер)
http://dennis07.bplaced.net/phpBB3/ (умер)(проверить)
http://fight-for-freedom.over-blog.com/ (умер)(проверить)
http://cooptivity.com/showw2/wiki/index.php/Main_Page (умер)(проверить)
http://menofwar888pablo888.blogspot.com/2017/03/men-of-war-indice.html (жив)(проверить)
https://kagetorauk.at.ua/ (жив)(проверить)
http://killz-blog.blogspot.com/ (жив)(проверен)
http://assault-squad.com/ (совсем умер)
http://digitalmindsoft.eu/mediawiki/wiki_external/ (умер)(проверен)
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/general/categories/men-of-war (жив)(проверен)
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewforum.php?f=261 (жив)(проверен)
http://facesofwargame.uk.ubi.com/ (умер)(проверить)
http://www.menofwargame.com/ (умер)(проверить)
http://www.mow-community.net.tc/ (совсем умер)
http://www.mow-community.at.tf/ (совсем умер)

https://www.modern-patch.ru/ (жив)(проверен)
http://phglobal.my1.ru/ (жив)(частично проверен)
https://mowrcw.com/ru/ (жив)(проверен)
https://asv.fandom.com/ru/wiki/Main (жив)(wiki)(проверен)
https://oliynyka4.wixsite.com/vtvmods (жив)(проверить)

https://addon.w3spaces.com/site_addon_a1.html (жив)
https://mow-portal.ru/ (жив, но скоро умрёт ;...( )

https://www.pcgames.de/Soldier....pecials (жив)(проверить)(засейвить)
https://www.pcgames.de/Soldier....5 (жив)(проверить)(засейвить)

https://stalkeruwo.ucoz.ru/load/ (несвязанный ресурс, но есть отсылки)
https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=27202&st=0&start=0 (несвязанный ресурс, но есть отсылки)

https://kamrad.ru/ (полужив)
http://www.combat-folk.ru/ (умер)
http://games.cnews.ru/ (умер)
http://боевой-народ.рф/forum/index.php?showforum=127 (полужив)(проверен)
https://www.cf-team.ru/ (умер)
http://cf-team.ru/ (полужив, архивный)
http://втв.боевой-народ.рф/ (жив)
https://gatesofhell.fandom.com/wiki/Gates_of_Hell:_Ostfront_Wiki (жив)

(Ктулху... 2003-2017...(2022). Причина смерти: съела реальная жизнь)

Запись в очередной раз восстановлена.

Вчера в 08:09
#38
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
А ведь когда-то, по игре проводились конкурсы.
И вот один из них:
"Конкурс на лучший фанклип 2007" (Уцелевшие клипы):

1 - kaktuzoid


2 - StalkerXey



Источник: http://боевой-народ.рф/forum/index.php?showtopic=30231

Вчера в 08:13
#39
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Online
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1894
Репутация: 805
Несмотря на то, что в конце нулевых многие мододелы, за любую текстурку или модельку, готовы были перегрызть друг-другу горло;
Пиратство процветало до такой степени, что пираты стали продавать низкокачественные мод-сборки под личиной игры.

В Тылу Врага 2 - За Родину!
https://imgur.com/UNZ0KWY



Разработчик - неизвестно.
Дата сборки 30.05.2007г.
Состоит из ворованных модов и кривой самодельной миссии.

https://imgur.com/EPmXzc3


https://imgur.com/m70gtuk


Игра структурно разделена две кампании "За родину!" и "За Сталина!". В каждой кампании по 4 миссии.

Описание:
Пусть тебя не пугают яростные сражения, без сна и отдыха твердо переноси невероятные трудности и лишения. Всегда беспрекословно и хорошо выполняй задания, будь храбрым в бою, честно выполняй клятву воина Красной Армии и приказы Верховного Главнокомандующего генераллисимуса товарища Сталина.
В тяжелой борьбе с кровавым и злобным противником пусть тебя воодушевляют великие идеи партии Ленина-Сталина. Во имя защиты чести, свободы и независимости нашей социалистической Родины не щади своих сил и крови!
С боевыми призывами "За родину!", "За Сталина!" бросаясь в атаку на врага, и никакие вражеские укрепления и никакие трудности не смогут сдержать благородного стремления твоего сердца к Победе!
Защити Родину солдат! Не дай врагу хозяйничать на Советской земле! В тылу врага 2: "За родину!" - продолжение отечественного военно-исторического бестселлера, стратегии в реальном времени, получившей признание игроков всего мира.

Список миссий:
Первая кампания:
1. Янки в беде - американский десантный корабль напоролся на скалы во время рейда по вражеской территории. Ваша задача спасти выживших моряков.
2. Cекретное оружие - из документов найденных в штабе стало известно что немцам удалось захватить советский реактивный миномет 'Катюша'.
3. Возвращение - при допросе пленного офицера выяснилось что 23 мая в 15.45 минут немцами будет проведена атака по всей линии фронта.
4. Предатели - задача вашей группы выявить предателей в тылу.

Вторая кампания:
1. Жаркий день - летом 1942 года лейтенант Смирнов окончил артилерийское училище. И сразу был направлен в расположение 136 батальона, который в срочном порядке готовился к обороне. 6-ая армия Вермахта рвется к Сталинграду. Впереди был первый бой молодого лейтенанта.
2. Первый удар - пришла пора нанести первый удар! Берегитесь, фашистские выродки!
3. Отряд - четверо Советских солдат попали в плен к фашистам. Какая судьба их ждет?
4. Звезда 2 - станция Покровка стала занозой для советского командования. На станции немцы спокойно разгружали составы. Все попытки атак с воздуха успеха не приносили. На станции мощно работали немецкие зенитчики. Три разведгруппы посланые в район станции не вернулись.

Немного скриншотов:

https://imgur.com/wlQl7sA


https://imgur.com/IAaXx3Y


https://imgur.com/05PmJJx


https://imgur.com/wI66Ah4


https://imgur.com/6J6OcqH


https://imgur.com/QrCf1q0


Базируется на украденном моде:
http://боевой-народ.рф/forum/index.php?showtopic=26647&st=0

Скачать в виде мода можно здесь:
https://mow-portal.ru/load....-0-4487

В Тылу Врага 2 - Безымянный Герой
https://imgur.com/nnXIZLt



Разработчик - Студия "РР". (Автор: JoHnY)
Дата сборки: приблизительно - весна 2007г.

Описание от "разработчика":
Стратегическая игра «В тылу неприятеля 2: Безымянный герой» посвященная геройски погибшим солдатам в сражениях Втором мировой войны разрешит Вам насладиться оригинальными миссиями за главных участников: СССР, Германию и союзников. Отвоевывайте неприятельские позиции, захватывайте разные постройки, высвобождайте деревни и целые города от захватчиков, выполняйте различные операции! Мир перевоплотился в огромное поле битвы… Вы находитесь на передовой в самой гуще событий. Уничтожайте неприятеля на суше, на море и в воздухе, командуя немецкими, коалиционными и русскими войсками. Грамотная система отрядов и необыкновенно умный искусственный знания разрешат с чистой совестью запамятовать о стольь противной `возне` с Вашими войсками. Огромное Колличество спецэффектов делает даже небольшие диверсионные операции в тылу неприятеля сахватывающими и симпатичными. Десятки моделей управляемой техники, большой выбор огнестрельного и холодного вооружения, высокая степень интерактивности окружающего мира, допускающая уничтожение фактически всех объектов на местности. Использование любых предметов и объектов на карте в качестве убежища. Возможность захвата, ремонта и использования каждый техники, в том числе и вражеской обмакнут Вас в атмосферу настоящего боя и сделают Вашу игру оживленной и интересной.

Но лучше - описание от Ктулку за 15.7.2007г:

Начало цитаты
Сегодня поступило на вскрытие нечто, идущее в составе левого диска типа 5 штука в одной. Зовется "ВТВ2 Безымянный герой". Обычное пиратское творение, но уж больно оно циничное.
Цинизм в том, что в этом куске кода, маскирующемся под дополнение, в качестве миссий использованы свободно распространяемые работы модмейкеров.

Заключение по вскрытию

Общая информация.
Представлено в виде «левой» патченной игры ВТВ2 с удаленным map.pak, уменьшенным game.pak (выдрано все по мульту) и мизерным rus.pak. Устанавливается сразу с подключенным модом WOP. Информация о нем из info.mod:

Код
{mod
    {name "WOP"}
    {desc "Автор:JoHnY\n Johny-JT@Yandex.Ru"}
      }


Некто Джонни занимался, как видимо, сборкой фанатских миссий в нечто одно, общее.

Итак, запускаем игру. Вместо вступительного ролика наблюдаем хронику ВМВ не самого лучшего разрешения с наложенным саундтреком «День победы».

В главном меню встречает заставка:
https://imgur.com/4hPDewH


Кампании:
https://imgur.com/MlhSsMi


Немецкая кампания представлена аж целыми двумя миссиями:

1. «Красные холмы», более известная как Red Hills от U_51. В стартовом меню встречает фрагмент хроники ВМВ, и кратенько русифицированный (и озвученный) брифинг.
2. «Впереди враг». В стартовой миссии очередной фрагмент хроники и брифинг одним предложением, озвучен. Карта – Радар, в подчинении Хетцер, Ягдпантера и кучка пехоты. Задача – уничтожить противника и захватить Радар. У противника несколько пушек в кучке, пехота и грейхаунд, проходится за 8 минут 45 секунд. Миссия, очевидно, позаимствована из ранних версий Динамического генератора кампаний, там как раз по дефолту была эта карта с такими же войсками.

Союзническая кампания содержит одну миссию – Нормандия'44 от все того же U_51.
https://imgur.com/1zYb8sW


Брифинг озвучен, с попытками придать трагизм и напряженность миссии :D

Советская кампания – 4 миссии.
https://imgur.com/tMTvOT9


1. Миссия «Спецзадание в тылу». Внушительный брифиг озвучен с неимоверным пафосом под веселенькую музыку и тематическую военную хронику. Дано: Дед Мазай с Коктейлями, три разведчика, гражданский и ИС-2.
https://imgur.com/XYLlHGo


Карта оставляет желать лучшего. Задания, вестимо, указать забыли. Отошел Мазаем пару метров от хатки, сразу нашел три Королевских Тигра коктейями – сгорели.
https://imgur.com/KaoEbr3


Сообщило, что миссия выполнена… ужос.
2. «Красный штурм», она же более известна как Red Offensive от U_51. Хроника ВМВ, озвученный брифинг на пару предложений. Изменений с оригиналом не заметил.
3. Миссия «Диверсия» от Ляпина Александра. (подробнее тут). Озвучен брифинг, добавлена хроника ВМВ.
4. Бета-версия миссии «Группа Тень: Охота на гуся» авторства меня (WARLORDstrateg) и StalkerXey (польщены, бугогого :D). Хроника (где-то уже виденная в какой-то миссии, пересматривать лень в какой), вместо озвучки – многозначительные звуки скрипучего дыхания в микрофон а-ля Дарт Вейдер.

Некоторые звуки новые, не из оригинальной игры, добавлены в составе мода. В ресурсах также найдены следы CF-мода для первой синглплеерной демоверсии ВТВ2.

В итоге те, кто имеет неосторожность взять это безобразие получают то, что перечислено выше.
+ несколько фрагментов хроники, скучную озвучку и пару музыкальных композиций, к примеру, из Battlefield1942, как в главном меню
Естественно, ни копирайты, ни авторы не указаны, вся информация об авторе ограничена лишь тем, что содержится в info.mod.
Форменное свинство.
Конец цитаты

Источник: http://боевой-народ.рф/forum/index.php?showtopic=32858&st=0

Немного скриншотов:
https://imgur.com/ChDYHFd


https://imgur.com/TiQAgAQ


https://imgur.com/loFtUg9


https://imgur.com/5JINIm4


https://imgur.com/KbNiInC


Скачать в виде мода можно здесь:
https://mow-portal.ru/load....-0-4488

- - - - - - - - - - - - - -

А по итогу. Кто защитил свои права и кому стало лучше?
Те, кто хотел торговать краденным - делали и делают это.
А кто хотел использовать чужие наработки для некоммерческих, общественных целей
- периодически получали и получают скандалы/угрозы блокировки/страйки.

Правила - правилами, но разумность и здравый смысл тоже быть должны...

Форум » Общее » Разное » Это история... (Ностальгические и архивные материалы околоВТВшной тематики.)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Индекс цитирования