Новости Форум Каталог файлов Каталог статей Вики Активность пользователей Каталог моделей
Добро пожаловать на сайт посвященной игр серии В тылу врага! Здесь Вы сможете найти самые свежие файлы и интересные новости, завести себе новых друзей, общаясь на форуме портала, а также можете помочь нам в развитии сайта.
Последние обновленные темы
Самые популярные темы
Самые активные пользователи
Новые участники
romaroma [9999]
TonaTor [1974]
XemorDio [1702]
Ghosteron [740]
UZSTALKER [539]
dmitryinovikov123 [11.08.2026]
gosha [09.08.2026]
Efrosinushka [07.08.2026]
dltv89220900150 [03.08.2026]
Ildar [02.08.2026]
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Это история...
19.04.2025 в 21:22
#51
TonaTor
Зам. Основателя
Статус: Offline
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 1974
Репутация: 826
Когда-то, когда ещё не было официального редактора карт для ВТВ-1, польская команда мододелов Polish Warriors Team
использовала "Nem's Mega 3D Terrain Generator" для создания ландшафта и "MilkShape 3D" для его экспорта в игру.

Но одного ландшафта мало.
К каждой карте в игре должен идти NET-файл уровней высот ландшафта, соответствующий высотам самой модельки ландшафта.

Если плагин для экспорта модельки ландшафта (PLY-файл) был сделан "Brian A. Kay",
то вот разработкой плагина для экспорта NET-файлов (по увы, уже непроверяемым обрывкам информации), вроде-бы занимались некие корейские фанаты.

Сам NET-плагин найти, уже, вероятно невозможно.
Но судя по наличию обсуждений и каких-то результатов - такая вещь, вероятно, была...

https://imgur.com/lIttEPb


https://imgur.com/zWlMJjb


https://imgur.com/vWRXvDt


Нашёл картинки здесь: https://www.fotosik.pl/u/adamkarol

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:
Индекс цитирования